วัยรุ่นที่เล่นวิดีโอเกมในวันเรียนอ่านและศึกษาน้อยกว่าเพื่อนที่ไม่เล่นเกมของพวกเขา

นักเล่นเกมวัยรุ่นใช้เวลาอ่านน้อยลง 30% และใช้เวลาทำการบ้านน้อยลง 40% ตามการศึกษาซึ่งตีพิมพ์ในฉบับเดือนกรกฎาคมของ

จดหมายเหตุของกุมารเวช & amp; เวชศาสตร์วัยรุ่น

และการศึกษาอีกชิ้นพบว่านักเรียนระดับประถม 7 และ 8 ส่วนใหญ่เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเป็นประจำซึ่งเป็นวิธีการปลดปล่อยความโกรธ

การค้นพบมาจากการตัดสินใจของสมาคมการแพทย์อเมริกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีต่อการพัฒนาทางสังคมและจิตใจของวัยรุ่น กลุ่มเรียกร้องให้ผู้ปกครองติดตามพฤติกรรมการเล่นวิดีโอเกมของบุตรหลาน

ในการศึกษาครั้งแรกนักวิจัยที่มหาวิทยาลัยมิชิแกนแอนอาร์เบอร์และมหาวิทยาลัยเท็กซัสของออสตินได้รวบรวมบันทึกประจำวันกิจกรรมวันหยุดสุดสัปดาห์และวันทำงานจากเกือบ 1,500-10 ถึง 19 ปีในช่วงปีการศึกษา 2545-2546 วัยรุ่นมากกว่าหนึ่งในสามรายงานว่าเล่นวิดีโอเกม

 สี่ในห้าของผู้เล่นเป็นเด็กผู้ชาย นักเล่นเกมรายงานว่าใช้เวลาเฉลี่ย 58 นาทีในการเล่นวิดีโอเกมในวันธรรมดาและหนึ่งชั่วโมงและ 37 นาทีในการเล่นวิดีโอเกมในวันหยุดสุดสัปดาห์ เด็กหญิงรายงานว่าเล่นโดยเฉลี่ย 44 นาทีในวันธรรมดาและหนึ่งชั่วโมงและสี่นาทีในวันหยุดสุดสัปดาห์

เด็กผู้ชายที่เล่นวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาอ่านหนังสือน้อยกว่าเพื่อนในขณะที่เด็กผู้หญิงเล่นเกมใช้เวลาทำการบ้านน้อยลง

 แม้จะมีผลกระทบต่อเวลาการอ่านและการบ้าน แต่ข้อมูลก็ไม่ได้แสดงว่าวัยรุ่นที่เล่นวิดีโอเกมใช้เวลาโดยรวมน้อยกว่าเพื่อนในกิจกรรมกับเพื่อนและครอบครัว เด็กหญิงที่เล่นวิดีโอเกมกับผู้ปกครองใช้เวลากับพวกเขาในกิจกรรมอื่น ๆ มากขึ้น ทั้งเด็กชายและเด็กหญิงที่เล่นวิดีโอเกมกับเพื่อนก็มีแนวโน้มที่จะใช้เวลากับเพื่อนที่ทำกิจกรรมอื่น ๆ

แต่ข้อค้นพบนั้นแตกต่างกันเมื่อพูดถึงวัยรุ่นที่มีแนวโน้มที่จะเล่นวิดีโอเกมด้วยตนเอง นักวิจัยพบว่าวัยรุ่นที่เล่นวิดีโอเกมเพียงอย่างเดียวมีโอกาสน้อยที่จะใช้เวลากับกิจกรรมอื่น ๆ กับเพื่อน ๆ เด็กผู้ชายที่ใช้เวลาเล่นวิดีโอเกมเพียงอย่างเดียวในวันหยุดสุดสัปดาห์ก็มีโอกาสน้อยที่จะใช้เวลาทำสิ่งอื่นกับผู้ปกครองของพวกเขา

นักวิจัยเชื่อว่าจำเป็นต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมเพื่อให้เข้าใจถึงวิธีที่วิดีโอเกมมีผลต่อวัยรุ่นและการพัฒนาทางสังคม

การศึกษาครั้งที่สองครั้งนี้โดยทีมงานที่โรงพยาบาลทั่วไปแมสซาชูเซตส์บอสตันสุ่มตัวอย่างเด็ก 1,254 คนในสหรัฐอเมริกาที่มีอายุระหว่าง 12 ถึง 14 ปี

การรายงานใน วารสารสุขภาพวัยรุ่น ฉบับเดือนกรกฎาคมพวกเขาค้นพบว่าหนึ่งในสามของเด็กผู้ชายและผู้หญิงประมาณหนึ่งใน 10 คนเล่นวิดีโอเกมทุกวัน เด็กชายสองในสามและผู้หญิงประมาณหนึ่งในสี่กล่าวว่าพวกเขาเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงหรือวิดีโอที่มีผู้ชมมากที่สุดในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา Grand Theft Auto – เกมยอดนิยมสำหรับผู้ใหญ่ที่เต็มไปด้วยฉากเลือดเนื้อหาทางเพศและการใช้ยา – เป็นเกมซีรีย์ยอดนิยมในหมู่เด็กผู้ชาย

นักวิจัยหนุ่มสาวหลายคนกล่าวว่าพวกเขาเล่นวิดีโอเกมเพื่อบรรเทาความโกรธหรือความเครียด

Cheryl Olson นักวิจัยนำกล่าวว่าไม่จำเป็นต้องติดตามว่าการเล่นวิดีโอเกมเพิ่มพฤติกรรมรุนแรง

“ การเล่นที่รุนแรงนั้นเป็นเรื่องปกติและอาชญากรรมของเยาวชนก็ลดลงจริง ๆ แล้วดังนั้นเด็ก ๆ ที่เล่นเกมเหล่านี้อาจเล่นได้ดี” เธอกล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้ “เราหวังว่าการศึกษาครั้งนี้จะเป็นก้าวแรกของการถกเถียงอภิปรายจาก ‘วิดีโอเกมที่รุนแรงและน่ากลัวและทำลายสังคม’ เป็น ‘เนื้อหาเกมประเภทใดที่อาจเป็นอันตรายต่อเด็กประเภทใดในสถานการณ์’ ‘

ใส่ความเห็น